Agentic ESOpt: Fine-Tuning Long-Horizon LLM Agents with Minimal GPU Requirements
Agentic ESOpt:以最小 GPU 需求微调长程 LLM Agent
🧭 Agent 微调 · Evolution Strategies ★ 深度解读
National University of Singapore · Southern University of Science and Technology · University of Oxford
用进化策略替代强化学习微调长程 LLM Agent,仅需推理级显存并支持 prompt-参数协同演化
📌 工作参考价值(4 点)
- 长程、稀疏奖励的 Agent 业务(多轮对话推荐、工具调用、自动化工作流)可考虑用 ES 全参数微调替代 GRPO/PPO:只需推理级 GPU 内存,适合无法承载 RL 反向传播的大模型。
- 实现 trick:只存噪声种子、in-place 加减扰动量;每批采样后用 z-score 归一化 reward 再加权更新;扰动半径 σ 用余弦衰减,train-time 保留非零 σ_T 防止过拟合,test-time 衰减到 0。
- prompt-space 优化(如 Trace2Skill、EoH)与参数优化共享同一批 rollout,交替更新 prompt 和参数,可迁移到自动 heuristic/策略设计或线上 prompt-参数协同调优。
- 根据模型能力调整 ES population:强 backbone 可能只需较小 G,能进一步降低采样成本;在 4B 上 G=8→16 提升巨大,但 9B 上提升极小。